===============================================================================
= V e l k o m m e n   t i l   V I M - v e j l e d n i n g e n  -  Version 1.7 =
===============================================================================

     Vim er en meget kraftfuld editor med mange kommandoer, for mange til
     at forklare i en vejledning som denne. Vejledningen er designet til at
     beskrive nok af kommandoerne til at du vil v�re i stand til let at bruge
     Vim som en alsidig editor.

     Det tager cirka 25-30 minutter at fuldf�re vejledningen,
     afh�ngig af hvor meget tid der bruges p� at eksperimentere.

     V�R OPM�RKSOM P� AT:
     Kommandoerne i lektionerne �ndre teksten. Opret en kopi af filen
     til at �ve p� (hvis du startede "vimtutor", s� er det allerede en kopi).

     Det er vigtigt at huske p� at vejledningen er sat op til at l�re ved at
     bruge. Det betyder at du skal udf�re kommandoerne for at l�re at bruge
     dem ordentligt. L�ser du kun teksten, s� glemmer du kommandoerne!

     S�rg for at din Caps-Lock-tast IKKE er aktiveret og tryk
     p�   j-tasten   nok gange til at flytte mark�ren s� lektion 1.1
     fylder hele sk�rmen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lektion 1.1: FLYT MARK�REN


   ** Tryk p� h-,j-,k-,l-tasterne som vist, for at flytte mark�ren. **
	     ^
	     k		    Fif: H-tasten er til venstre og flytter til venstre.
       < h	 l >		 L-tasten er til h�jre og flytter til h�jre.
	     j			 J-tasten ligner en ned-pil.
	     v
  1. Flyt mark�ren rundt p� sk�rmen indtil du er fortrolig med det.

  2. Hold ned-tasten (j) nede, indtil den gentager.
     Nu ved du hvordan du flytter til den n�ste lektion.

  3. Brug ned-tasten til at flytte til lektion 1.2.

BEM�RK: Hvis du nogensinde bliver i tvivl om noget du skrev, s� tryk p� <ESC>
        for at stille dig i normal tilstand. Skriv s� kommandoen igen.

BEM�RK: Piletasterne b�r ogs� virke. Men med hjkl kan du flytte rundt
        meget hurtigere, n�r du har v�nnet dig til det. Seri�st!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			      Lektion 1.2: AFSLUT VIM


  !! BEM�RK: L�s hele lektionen, inden trinnene nedenfor udf�res!!

  1. Tryk p� <ESC>-tasten (for at v�re sikker p�, at du er i normal tilstand).

  2. Skriv:	:q! <ENTER>.
     Det afslutter editoren, hvorved �ndringer som du har foretaget forkastes.

  3. Vend tilbage hertil ved at udf�re kommandoen som fik dig ind i
     vejledningen. Det var muligvis:  vimtutor <ENTER>

  4. Hvis du har l�rt trinnene udenad og er klar, s� udf�r trin
     1 til 3 for at afslutte og komme ind i editoren igen.

BEM�RK: :q! <ENTER>  forkaster �ndringer som du har foretaget. Om f� lektioner
        vil du l�re at gemme �ndringerne til en fil.

  5. Flyt mark�ren ned til lektion 1.3.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lektion 1.3: TEKSTREDIGERING - SLET


	   ** Tryk p�  x  for at slette tegnet som mark�ren er ovenp�. **

  1. Flyt mark�ren ned til linjen med --->.

  2. Ret fejlene ved at flytte mark�ren indtil den er ovenp�
     tegnet som skal slettes.

  3. Tryk p�	x-tasten  for at slette det u�nskede tegn.

  4. Gentag trin 2 til 4 indtil s�tningen er korrekt.

---> Kkoen sprangg ovverr m��nen.

  5. G� videre til lektion 1.4, nu hvor linjen er korrekt.

BEM�RK: Efterh�nden som du gennemg�r vejledningen, s� l�r det ikke udenad,
        l�r det ved at g�re det.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lektion 1.4: TEKSTREDIGERING - INDS�T


			** Tryk p�  i  for at inds�tte tekst. **

  1. Flyt mark�ren ned til den f�rste linje med --->.

  2. For at g�re den f�rste linje magen til den anden, skal mark�ren flyttes
     ovenp� det f�rst tegn EFTER der hvor teksten skal inds�ttes.

  3. Tryk p�  i  og skriv de n�dvendige tilf�jelser.

  4. Efterh�nden som hver fejl rettes, s� tryk p� <ESC> for at vende tilbage
     til normal tilstand. Gentag trin 2 til 4 for at rette s�tningen.

---> Der mangler tekst dene .
---> Der mangler noget tekst p� denne linje.

  5. N�r du fortrolig med at inds�tte tekst, s� flyt til lektion 1.5.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lektion 1.5: TEKSTREDIGERING - VEDH�FT


			** Tryk p�  A  for at vedh�fte tekst. **

  1. Flyt mark�ren ned til den f�rste linje med --->.
     Det er lige meget hvilket tegn mark�ren er p�, p� linjen.

  2. Tryk p�  A  og skriv de n�dvendige tilf�jelser.

  3. Tryk p� <ESC> n�r teksten er blevet vedh�ftet for at vende tilbage til normal tilstand.

  4. Flyt mark�ren til den anden linje med ---> og gentag
     trin 2 og 3 for at rette s�tningen.

---> Der mangler noget tekst p� den
     Der mangler noget tekst p� denne linje.
---> Der mangler ogs� noget tek
     Der mangler ogs� noget tekst her.

  5. N�r du er fortrolig med at vedh�fte tekst, s� flyt til lektion 1.6.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		         Lektion 1.6: REDIGER EN FIL

		    ** Brug  :wq  til at gemme en fil og afslutte. **

  !! BEM�RK: L�s hele lektionen, inden trinnene nedenfor udf�res!!

  1. Afslut vejledningen som du gjorde i lektion 1.2:  :q!
     Eller g�r f�lgende i en anden terminal, hvis du har adgang til en.

  2. Skriv denne kommando i skalprompten:  vim tutor <ENTER>
     'vim' er kommandoen til at starte Vim-editoren, 'tutor' er navnet p�
     filen som du vil redigere. Brug en fil som kan �ndres.

  3. Inds�t og slet tekst, som du l�rte vi de forrige lektioner.

  4. Gem filen med �ndringer og afslut Vim med:  :wq  <ENTER>

  5. Hvis du afsluttede vimtutor i trin 1, s� genstart vimtutor og flyt ned
     til f�lgende opsummering.

  6. Udf�r trinnene ovenfor, n�r du har l�st og forst�et dem.
  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			         Lektion 1 OPSUMMERING


  1. Mark�ren flyttes enten med piletasterne eller hjkl-tasterne.
	 h (venstre)	j (ned)       k (op)	    l (h�jre)

  2. Vim startes fra skalprompten, ved at skrive:  vim FILNAVN <ENTER>

  3. Vim afsluttes, ved at skrive:	   <ESC>   :q!	 <ENTER>  for at forkaste alle �ndringer.
	     ELLER, ved at skrive:	   <ESC>   :wq	 <ENTER>  for at gemme �ndringerne.

  4. Slet tegn ved mark�ren, ved at skrive:  x

  5. Inds�t eller vedh�ft tekst, ved at skrive:
	 i   skriv indsat tekst       <ESC>		inds�t inden mark�ren
	 A   skriv vedh�ftet tekst    <ESC>		vedh�ft efter linjen

BEM�RK: N�r der trykkes p� <ESC>, s� stilles du i normal tilstand eller ogs�
        annulleres en u�nsket og delvist fuldf�rt kommando.

Forts�t nu med lektion 2.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lektion 2.1: SLETTEKOMMANDOER


		       ** Skriv  dw  for at slette et ord. **

  1. Tryk p�  <ESC>  for at v�re sikker p�, at du er i normal tilstand.

  2. Flyt mark�ren ned til linjen med --->.

  3. Flyt mark�ren til begyndelsen af et ord som skal slettes.

  4. Skriv   dw	 for at f� ordet til at forsvinde.

  BEM�RK: Bogstavet  d  vises p� den sidste linje p� den sk�rm du skrev
		det p�. Vim venter p� at du skriver  w . Hvis du ser et andet tegn
		end  d  , s� skrev du forkert; tryk p�  <ESC>  og start forfra.

---> Der er regnorm nogle ord som sjovt ikke h�rer til papir i s�tningen.

  5. Gentag trin 3 og 4 indtil s�tningen er korrekt og g� til lektion 2.2.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lektion 2.2: FLERE SLETTEKOMMANDOER


	   ** Skriv  d$	for at slette til slutningen af linjen. **

  1. Tryk p�  <ESC>  for at v�re sikker p�, at du er i normal tilstand.

  2. Flyt mark�ren ned til linjen med --->.

  3. Flyt mark�ren til slutningen af den rette linje (EFTER det f�rste . ).

  4. Skriv    d$    for at slette til slutningen af linjen.

---> Nogen skrev slutningen af linjen to gange. slutningen af linjen to gange.


  5. Flyt videre til lektion 2.3 for at forst� hvad der sker.





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lektion 2.3: OM OPERATORER OG BEV�GELSER


  Mange kommandoer som �ndre tekst skabes fra en operator og en bev�gelse.
  Formatet til en slettekommando med sletteoperatoren  d  er som f�lger:

  	d   bev�gelse

  Hvor:
    d         - er sletteoperatoren.
    bev�gelse - er hvad operatoren skal arbejde p� (oplistet nedenfor).

  En kort liste over bev�gelser:
    w - indtil begyndelsen af det n�ste ord, EKSKLUSIV dets f�rste tegn.
    e - til slutningen af det nuv�rende ord, INKLUSIV det sidste tegn.
    $ - til slutningen af linjen, INKLUSIV det sidste tegn.

  S� n�r der skrives  de  s� slettes der fra mark�ren til slutningen af ordet.

BEM�RK: N�r kun bev�gelsen trykkes i normal tilstand, uden en operator,
        s� flyttes mark�ren som angivet.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		    Lektion 2.4: BRUG T�LLER TIL EN BEV�GELSE


   ** N�r der skrives et nummer inden en bev�gelse, s� gentages den det antal gange. **

  1. Flyt mark�ren ned til begyndelsen af linjen med --->.

  2. Skriv  2w  for at flytte mark�ren fremad to ord.

  3. Skriv  3e  for at flytte mark�ren fremad til slutningen af det tredje ord.

  4. Skriv  0  (nul) for at flytte til begyndelsen af linjen.

  5. Gentag trin 2 og 3 med forskellige numre.

---> Dette er blot en linje med ord som du kan flytte rundt i.

  6. Flyt videre til lektion 2.5.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Lektion 2.5: BRUG T�LLER TIL AT SLETTE FLERE


   ** N�r der skrives et nummer med en operator, s� gentages den det antal gange. **

  I kombinationen med sletteoperatoren og en bev�gelse n�vnt ovenfor kan du
  inds�tte en t�ller inden bev�gelsen for at slette flere:
	 d   nummer   bev�gelse

  1. Flyt mark�ren til det f�rste ord MED STORT p� linjen med --->.

  2. Skriv  d2w  for at slette de to ord MED STORT

  3. Gentag trin 1 og 2 med en anden t�ller for at slette de efterf�lgende
     ord MED STORT med �n kommando

--->  denne ABC DE linje FGHI JK LMN OP med ord er Q RS TUV renset.





~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 Lektion 2.6: ARBEJD P� LINJER


		   ** Skriv  dd   for at slette en hel linje. **

  Pga. at sletning af linjer bruges s� ofte, s� besluttede designerne af Vi
  at det ville v�re lettere bare at skrive to d'er for at slette en linje.

  1. Flyt mark�ren til den anden linje i frasen nedenfor.
  2. Skriv  dd  for at slette linjen.
  3. Flyt nu til den fjerde linje.
  4. Skriv   2dd   for at slette to linjer.

--->  1)  Roser er r�de,
--->  2)  Mudder er sjovt,
--->  3)  Violer er bl�,
--->  4)  Jeg har en scooter,
--->  5)  Ure viser tiden,
--->  6)  Sukker er s�dt
--->  7)  Og du er lige s�.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 Lektion 2.7: FORTRYD-KOMMANDOEN


   ** Tryk p�  u	for at fortryde de sidste kommandoer,   U  for at rette en hel linje. **

  1. Flyt mark�ren ned til linjen med ---> og placer den p�
     den f�rste fejl.
  2. Skriv  x  for at slette det f�rste u�nskede tegn.
  3. Skriv nu  u  for at fortryde den sidste kommando der blev udf�rt.
  4. Ret denne gang alle fejlene p� linjen med   x-kommadoen.
  5. Skriv nu et stort  U  for at f� linjen tilbage til dens oprindelige tilstand.
  6. Skriv nu  u  nogle f� gange for at fortryde  U'et  og forudg�ende kommandoer.
  7. Skriv nu CTRL-R (hold CTRL-tasten nede mens der trykkes p� R) nogle f� gange
     for at omg�re kommandoerne (fortryd fortrydelserne).

---> Rett fejlene pp� liinjen og errstat dem meed fortryd.

  8. Det er meget nyttige kommandoer. Flyt nu til lektion 2 opsummering.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			         Lektion 2 OPSUMMERING


  1. Slet fra mark�ren op til det n�ste ord, ved at skrive:    dw
  2. Slet fra mark�ren til slutningen af en linje, ved at skrive:    d$
  3. Slet en hel linje, ved at skrive:    dd

  4. Gentag en bev�gelse ved at vedh�fte et nummer i begyndelsen:   2w
  5. Formatet til en �ndr-kommando er:
               operator   [nummer]   bev�gelse
     hvor:
       operator    - er hvad der skal g�res, s�som  d  for at slette
       [nummer]    - er en valgfri t�ller til at gentage bev�gelsen
       bev�gelse   - flytter over teksten som der skal arbejde p�, s�som  w (ord),
		   $ (til slutningen af linjen), osv.

  6. Flyt til begyndelsen af linjen med et nul:  0

  7. Fortryd tidligere handlinger, ved at skrive: 	   u  (lille u)
     Fortryd alle �ndringerne p� en linje, ved at skrive:  U  (stort U)
     Fortryd fortrydelserne, ved at skrive:		   CTRL-R

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			 Lektion 3.1: PUT-INDS�TTE-KOMMANDOEN


       ** Skriv	p  for at put-inds�tte tidligere slettede tekst efter mark�ren. **

  1. Flyt mark�ren ned til den f�rste linje med --->.

  2. Skriv  dd  for at slette linjen og gemme den i et Vim-register.

  3. Flyt mark�ren til c)-linjen, OVER hvor den slettede linje skal v�re.

  4. Skriv   p   for at put-inds�tte linjen nedenunder mark�ren.

  5. Gentag trin 2 til 4 for at put-inds�tte alle linjerne i den rigtige r�kkef�lge.

---> d) Kan du l�re lige s�?
---> b) Violer er bl�,
---> c) Intelligens skal l�res,
---> a) Roser er r�de,



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		        Lektion 3.2: ERSTAT-KOMMANDOEN


       ** Skriv  rx  for at erstatte tegnet ved mark�ren med  x . **

  1. Flyt mark�ren ned til den f�rste linje med --->.

  2. Flyt mark�ren s� den er ovenp� den f�rste fejl.

  3. Skriv   r	og s� tegnet som skal v�re der.

  4. Gentag trin 2 og 3 indtil den f�rste linje er magen til den anden.

--->  Def var nohen der trukkede p� de forkerge taster, da linjem blev skrevet!
--->  Der var nogen der trykkede p� de forkerte taster, da linjen blev skrevet!

  5. Flyt nu videre til lektion 3.3.

BEM�RK: Husk p� at du skal l�re ved at g�re det, ikke ved at l�re det udenad.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lektion 3.3: �NDRINGSOPERATOREN


	   ** �ndr indtil slutningen af et ord, ved at skrive  ce . **

  1. Flyt mark�ren ned til den f�rste linje med --->.

  2. Placer mark�ren p�  k'et  i  likibj.

  3. Skriv  ce  og det korrekte ord (i dette tilf�lde skrives  njen ).

  4. Tryk p� <ESC> og flyt til det n�ste tegn der skal �ndres.

  5. Gentag trin 3 og 4 indtil den f�rste s�tning er magen til den anden.

---> Likibj har nogle f� ndo som vnes �ndres vrf �ndringsoperatoren.
---> Linjen har nogle f� ord som skal �ndres med �ndringsoperatoren.

Bem�rk at  ce  sletter ordet og stiller dig i inds�t-tilstand.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		       Lektion 3.4: FLERE �NDRINGER MED c


     ** �NDRINGSOPERATOREN bruges med de samme bev�gelser som slet. **

  1. �ndringsoperatoren virker p� samme m�de som slet. Formatet er:

         c    [nummer]   bev�gelse

  2. Bev�gelserne er de samme, s�som   w (ord) og  $ (slutningen af linjen).

  3. Flyt ned til den f�rste linje med --->.

  4. Flyt mark�ren til den f�rste fejl.

  5. Skriv  c$  og skriv resten af linjen som den anden linje og tryk p� <ESC>.

---> Slutningen af linjen har brug for lidt hj�lp til at blive ligesom den anden.
---> Slutningen af linjen skal rettes med   c$-kommandoen.

BEM�RK: Du kan bruge backspace-tasten til at rette fejl n�r du skriver.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			         Lektion 3 OPSUMMERING


  1. Put-inds�t tekst tilbage som lige er blevet slettet, ved at skrive   p .
     Det put-inds�tter den slettede tekst EFTER mark�ren (hvis en linje blev
     slettet, s� vil den v�re p� linjen nedenunder mark�ren).

  2. Erstat tegnet under mark�ren, ved at skrive   r   og s�
     tegnet som du vil have der.

  3. �ndringsoperatoren giver dig mulighed for at �ndre fra mark�ren til hvor
     bev�gelsen tager dig hen. Skriv f.eks.  ce  for at �ndre fra mark�ren til
     slutningen af ordet,  c$  for at �ndre til slutningen af en linjen.

  4. Formatet til at �ndre er:

	 c   [nummer]   bev�gelse

G� nu videre til den n�ste lektion.



~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		   Lektion 4.1: MARK�RPLACERING OG FILSTATUS

  ** Skriv CTRL-G for at vise din placering i filen og filstatussen.
     Skriv  G  for at flytte til en linje i filen. **

  BEM�RK: L�s hele lektionen, inden trinnene udf�res!!

  1. Hold Ctrl-tasten nede og tryk p�  g . Vi kalder det CTRL-G.
     Der vises en meddelelse nederst p� siden med filnavnet og
     placeringen i filen. Husk linjenummeret til trin 3.

BEM�RK: Du ser muligvis mark�rplaceringen nederst i h�jre hj�rne af sk�rmen.
        Det sker n�r 'ruler'-valgmuligheden er sat (se  :help 'ruler'  )

  2. Tryk p�  G  for at flytte dig nederst i filen.
     Skriv  gg  for at flytte dig �verst i filen.

  3. Skriv nummeret p� den linje du var p�, og s�  G . Det
     returnerer dig til den linje du var p� da du f�rste trykkede p� CTRL-G.

  4. Hvis du f�ler dig klar til at g�re det, s� udf�re trin 1 til 3.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lektion 4.2: S�G-KOMMANDOEN


     ** Skriv  /  efterfulgt af en frase for at s�ge efter frasen. **

  1. I normal tilstand, skriv  /-tegnet  . Bem�rk at det og mark�ren
     vises i bunden af sk�rmen som med  :-kommandoen	.

  2. Skriv nu 'feeejjl' <ENTER>. Det er ordet du vil s�ge efter.

  3. S�g efter den samme frase igen, ved blot at skrive  n .
     S�g efter den samme frase i den anden retning, ved at skrive  N .

  4. S�g efter en frase i den modsatte retning, ved at bruge  ?  i stedet for  / .

  5. G� tilbage hvor du kom fra, ved at trykke p�  CTRL-O  (Hold Ctrl nede mens
     der trykkes p� bogstavet o). Gentag for at g� l�ngere tilbage. CTRL-I g�r fremad.

--->  "feeejjl" er den forkerte m�de at stave til fejl; feeejjl er en fejl.
BEM�RK: N�r s�gningen n�r slutningen af filen, s� forts�tter den ved
        begyndelsen, men mindre 'wrapscan'-valgmuligheden er blevet sl�et fra.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		 Lektion 4.3: S�G EFTER MODSVARENDE PARENTESER


	      ** Skriv  %  for at finde en modsvarende ),], eller } . **

  1. Placer mark�ren p� (, [, eller { p� linjen nedenfor med --->.

  2. Skriv nu  %-tegnet  .

  3. Mark�ren flytter til den modsvarende parentes eller klamme.

  4. Skriv  %  for at flytte mark�ren til den anden modsvarende klamme.

  5. Flyt mark�ren til en anden (,),[,],{ eller } og se hvad  %  g�r.

---> Dette ( er en testlinje med ('er, ['er ] og {'er }. ))


BEM�RK: Det er meget nyttigt ved fejlretning af et program som mangler
        modsvarende parenteser!


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		        Lektion 4.4: UDSKIFT-KOMMANDOEN


	** Skriv  :s/gammel/ny/g  for at udskifte 'gammel' med 'ny'. **

  1. Flyt mark�ren ned til linjen med --->.

  2. Skriv  :s/dett/det <ENTER> . Bem�rk at kommandoen kun �ndre den
     f�rste forekomst af "dett" p� linjen.

  3. Skriv nu  :s/dett/det/g . N�r  g-flaget  tilf�jes, s� udskiftes der
     globalt p� linjen, alts� �ndre alle forekomster af "dett" p� linjen.

---> dett siges at dett er bedst at se p� blomster n�r dett er for�r.

  4. �ndr hver forekomst af en tegnstreng mellem to linjer,
     ved at skrive   :#,#s/gammel/ny/g    hvor #,# er linjenumrene over omr�det
                                          af linjer hvor udskiftningen skal ske.
     Skriv           :%s/gammel/ny/g      for at �ndre hver forekomst i hele filen.
     Skriv           :%s/gammel/ny/gc     for at finde hver forekomst i hele filen,
     			                  med en prompt om hvorvidt der skal udskiftes eller ej.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			         Lektion 4 OPSUMMERING


  1. CTRL-G  viser din placering i filen og filstatussen.
             G  flytter til slutningen af filen.
     nummer  G  flytter til linjenummeret.
            gg  flytter til den f�rste linje.

  2. N�r der skrives  /	efterfulgt af en frase, s� s�ges der FREMAD efter frasen.
     N�r der skrives  ?	efterfulgt af en frase, s� s�ges der BAGL�NS efter frasen.
     Skriv  n  efter en s�gning, for at finde den n�ste forekomst i den samme retning,
     eller  N  for at s�ge i den modsatte retning.
     CTRL-O tager dig tilbage til �ldre placeringer, CTRL-I til nyere placeringer.

  3. N�r der skrives  %	mens mark�ren er p� et (,),[,],{, eller }, s� g�r den til dens match.

  4. Udskift den f�rste f�rste gammel med ny p� en linje, ved at skrive    :s/gammel/ny
     Udskift alle gammel med ny p� en linje, ved at skrive		   :s/gammel/ny/g
     Udskift fraser mellem to linenumre, ved at skrive			   :#,#s/gammel/ny/g
     Udskift alle forekomster i filen, ved at skrive			   :%s/gammel/ny/g
     Sp�rg om bekr�ftelse hver gang, ved at tilf�je 'c'			   :%s/gammel/ny/gc

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lektion 5.1: UDF�R EN EKSTERN KOMMANDO


   ** Skriv  :!	efterfulgt af en ekstern kommando, for at udf�re kommandoen. **

  1. Skriv den velkendte kommando	:  for at s�tte mark�ren nederst p�
     sk�rmen. Det giver dig mulighed for at indtaste en kommandolinjekommando.

  2. Skriv nu  !-tegnet  (udr�bstegn). Det giver dig mulighed
     for at udf�re enhver ekstern skalkommando.

  3. Skriv f.eks.   ls   efter ! og tryk s� p� <ENTER>. Det
     viser dig en liste over din mappe, ligesom hvis du var ved
     skalprompten. Eller brug  :!dir  hvis ikke ls virker.

BEM�RK: Det er muligt at udf�re enhver ekstern kommando p� denne m�de,
        ogs� med argumenter.

BEM�RK: Alle  :-kommandoer  skal afsluttes ved at trykke p� <ENTER>.
        Vi n�vner det ikke altid herefter.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lektion 5.2: MERE OM AT SKRIVE FILER


     ** Gem �ndringerne som er foretaget til teksten, ved at skrive  :w FILNAVN. **

  1. Skriv  :!dir  eller  :!ls  for at f� en liste over din mappe.
     Du ved allerede at du skal trykke p� <ENTER> bagefter.

  2. V�lg et filnavn som ikke findes endnu, s�som TEST.

  3. Skriv nu:	 :w TEST   (hvor TEST er filnavnet som du v�lger.)

  4. Det gemmer hele filen (Vim-vejledningen) under navnet TEST.
     Bekr�ft det, ved igen at skrive    :!dir  eller  :!ls   for at se din mappe.

BEM�RK: Hvis du afslutter Vim og starter den igen med  vim TEST , s� vil
        filen v�re en n�jagtig kopi af vejledningen da du gemte den.

  5. Fjern nu filen, ved at skrive (MS-DOS):    :!del TEST
				eller (Unix):	:!rm TEST


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		    Lektion 5.3: MARK�R TEKST SOM SKAL SKRIVES


	** Gem en del af en fil, ved at skrive  v  bev�gelse  :w FILNAVN **

  1. Flyt mark�ren til denne linje.

  2. Tryk p�  v  og flyt mark�ren til the femte punkt nedenfor. Bem�rk at
     teksten er fremh�vet.

  3. Tryk p�  :-tegnet  . Nederst p� sk�rmen vises  :'<,'>.

  4. Skriv  w TEST  , hvor TEST er filnavnet som endnu ikke findes. Bekr�ft
     at du ser  :'<,'>w TEST  inden du trykker p� <ENTER>.

  5. Vim skriver de markerede linjer til filen TEST. Brug  :!dir  eller  :!ls
     for at se den. Fjern den ikke endnu! Vi bruger den i den n�ste lektion.

BEM�RK: N�r der trykkes p�  v  startes visuel markering. Du kan flytte mark�ren
        rundt for at g�re markeringen st�rre eller mindre. Du kan s� bruge en
        operator til at g�re noget med teksten. F.eks. vil  d  slette teksten.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		    Lektion 5.4: INDHENT OG SAMMENL�G FILER


       ** Inds�t indholdet af en fil, ved at skrive  :r FILNAVN  **

  1. Placer mark�ren lige ovenover denne linje.

BEM�RK: N�r trin 2 er udf�rt vil du se teksten fra lektion 5.3. Flyt s�
        NED for at se denne lektion igen.

  2. Indhent nu din TEST-fil med kommandoen   :r TEST   , hvor TEST er
     navnet p� filen som du brugte.
     Filen som du indhenter placeres under mark�rens linje.

  3. Bekr�ft at en fil blev indhentet, ved at flytte mark�ren tilbage og bem�rk
     at der nu er to kopier af lektion 5.3, den originale og filversionen.

BEM�RK: Du kan ogs� l�se outputtet fra en ekstern kommando. F.eks. l�ser
        :r !ls  outputtet fra ls-kommandoen og inds�tter det under
        mark�ren.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			         Lektion 5 OPSUMMERING


  1.  :!kommando  udf�rer en ekstern kommando.

      Nogle nyttige eksempler er:
	 (MS-DOS)	  (Unix)
	  :!dir		   :!ls		   -  viser en liste over mapper.
	  :!del FILNAVN    :!rm FILNAVN    -  fjerner filen FILNAVN.

  2.  :w FILNAVN   skriver den nuv�rende Vim-fil til disken med navnet FILNAVN.

  3.  v  bev�gelse  :w FILNAVN  gemmer de visuelt markerede linjer i filen
      FILNAVN.

  4.  :r FILNAVN  indhenter diskfilen FILNAVN og inds�tter den under
      mark�rens placering.

  5.  :r !dir  l�ser outputtet fra dir-kommandoen og inds�tter det under
      mark�rens placering.


~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			    Lektion 6.1: �BN-KOMMANDOEN


 ** Skriv  o  for at �bne en linje under mark�ren og stille dig i inds�t-tilstand. **

  1. Flyt mark�ren ned til linjen med --->.

  2. Skriv bogstavet  o  med sm�t, for at �bne en linje UNDER mark�ren og stille
     dig i inds�t-tilstand.

  3. Skriv nu noget tekst og tryk p� <ESC> for at afslutte inds�t-tilstand.

---> Efter  o  er blevet skrevet, placeres mark�ren p� den �bne linje i inds�t-tilstand.

  4. Skriv blot et stort	O , i stedet for et lille  o  , for at
     �bne en linje OVENOVER mark�ren. Pr�v det p� linjen nedenfor.

---> �bn en line ovenover denne, ved at skrive O mens mark�ren er p� denne linje.




~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lektion 6.2: VEDH�FT-KOMMANDOEN


	     ** Skriv  a  for at inds�tte tekst EFTER mark�ren. **

  1. Flyt mark�ren ned til begyndelsen af linjen med --->.
  
  2. Tryk p�  e  indtil mark�ren er p� slutningen af  lin .

  3. Skriv et  a  (med sm�t) for at vedh�fte tekst EFTER mark�ren.

  4. Fuldf�r ordet ligesom linjen under det. Tryk p� <ESC> for at afslutte
     inds�t-tilstand.

  5. Brug  e  til at flytte til det n�ste uf�rdige ord og gentag trin 3 og 4.
  
---> Lin giver dig mulighed for at �v vedh�ftnin af tekst til en linje.
---> Linjen giver dig mulighed for at �ve vedh�ftning af tekst til en linje.

BEM�RK: a, i og A g�r alle til den samme inds�t-tilstand,
        den eneste forskel er hvor tegnene inds�ttes.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		     Lektion 6.3: AN ANDEN M�DE AT ERSTATTE


      ** Skriv et stort  R  for at erstatte flere end �t tegn. **

  1. Flyt mark�ren ned til den f�rste linje med --->. Flyt mark�ren til
     begyndelsen af den f�rste  xxx .

  2. Tryk nu p�  R  og skriv nummeret som er under det p� den anden linje,
     s� det erstatter xxx .

  3. Tryk p� <ESC> for at forlade erstat-tilstand. Bem�rk at resten af linjen
     forbliver u�ndret.

  4. Gentag trinnene for at erstatte det sidste xxx.

---> N�r 123 l�gges sammen med xxx giver det xxx.
---> N�r 123 l�gges sammen med 456 giver det 579.

BEM�RK: Erstat-tilstand er ligesom inds�t-tilstand, men hvert indtastede
        tegn sletter et eksisterende tegn.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			Lektion 6.4: KOP�ER OG INDS�T TEKST


	  ** Brug  y-operatoren  til at kopiere tekst og  p  til at inds�tte den **

  1. G� ned til linjen med ---> og placer mark�ren efter "a)".
  
  2. Start visuel tilstand med  v  og flyt mark�ren til lige inden "f�rste".
  
  3. Skriv  y  for at yank-udtr�kke (kopiere) den fremh�vede tekst.

  4. Flyt mark�ren til slutningen af den n�ste linje:  j$

  5. Skriv  p  for at put-inds�tte (inds�tte) teksten. Skriv s�:  a andet <ESC> .

  6. Brug visuel tilstand til at markere " punkt.", yank-udtr�k med  y , flyt
     til slutningen af n�ste linje med  j$  og put-inds�t teksten der med  p .

--->  a) dette er det f�rste punkt.
      b)

  BEM�RK: du kan ogs� bruge  y  som en operator;  yw  yank-udtr�kker et ord.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			  Lektion 6.5: S�T VALGMULIGHED


	  ** S�t en valgmulighed s� en s�gning eller udskiftning ignorerer forskelle p� store/sm� bogstaver **

  1. S�g efter 'ignorer', ved at skrive:   /ignorer  <ENTER>
     Gentag flere gange ved at trykke p�  n .

  2. S�t 'ic'-valgmuligheden (Ignorer forskelle p� store/sm� bogstaver), ved at skrive:   :set ic

  3. S�g nu efter 'ignorer' igen, ved at trykke p�  n
     Bem�rk at Ignorer og IGNORER nu ogs� bliver fundet.

  4. S�t 'hlsearch'- og 'incsearch'-valgmulighederne:  :set hls is

  5. Skriv nu s�g-kommandoen igen og se hvad der sker:  /ignorer <ENTER>

  6. Deaktiv�r ignorering af forskelle p� store/sm� bogstaver, ved at skrive:  :set noic

BEM�RK: Fjern fremh�vningen af matches, ved at skrive:   :nohlsearch 
BEM�RK: Hvis du vil ignorere case for en enkelt s�g-kommando, s� brug  \c
        i frasen:  /ignorer\c  <ENTER>
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			         Lektion 6 OPSUMMERING

  1. Skriv  o  for at �bne en linje NEDENUNDER mark�ren og starte inds�t-tilstand.
     Skriv  O  for at �bne en linje OVENOVER mark�ren.

  2. Skriv  a  for at inds�tte tekst EFTER mark�ren.
     Skriv  A  for at inds�tte tekst efter slutningen af linjen.

  3.   e-kommandoen  flytter til slutningen af et ord.

  4.   y-operatoren  yank-udtr�kker (kopierer) tekst,  p  put-inds�tter (inds�tter) den.

  5. N�r der skrives et stort  R  stilles du i erstat-tilstand indtil der trykkes p�  <ESC>  .

  6. N�r der skrives ":set xxx", s� s�ttes valgmuligheden "xxx". Nogle valgmuligheder er:
  	'ic' 'ignorecase'	ignorer forskelle p� store/sm� bogstaver n�r der s�ges
	'is' 'incsearch'	vis delvise match for en s�gefrase
	'hls' 'hlsearch'	fremh�v alle fraser som matcher
     Du kan enten bruge det lange eller korte valgmulighedsnavn.

  7. Vedh�ft "no" i begyndelsen, for at sl� en valgmulighed fra:   :set noic

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		           Lektion 7.1: F� HJ�LP


		      ** Brug online-hj�lpesystemet **

  Vim har et omfattende online-hj�lpesystem. Pr�v en af disse tre,
  for at komme i gang:
	- tryk p� <HELP>-tasten (hvis du har en)
	- tryk p� <F1>-tasten (hvis du har en)
	- skriv   :help <ENTER>

  L�s teksten i hj�lpevinduet for at finde ud af hvordan hj�lpen virker.
  Skriv  CTRL-W CTRL-W   for at hoppe fra et vindue til et andet.
  Skriv    :q <ENTER>    for at lukke hj�lpevinduet.

  Du kan finde hj�lp om n�sten alle emner, ved at give et argument til
  ":help"-kommandoen. Pr�v disse (husk at trykke p� <ENTER>):

	:help w
	:help c_CTRL-D
	:help insert-index
	:help user-manual
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
		      Lektion 7.2: OPRET ET OPSTARTS-SCRIPT


			  ** Aktiv�r Vim-funktionaliteter **

  Vim har mange flere funktionaliteter end Vi, men de fleste er deaktiveret som
  standard. For at bruge flere funktionaliteter skal du oprette en "vimrc"-fil.

  1. Begynd at redigere "vimrc"-filen. Det afh�nger af dit system:
	:e ~/.vimrc		i Unix
	:e ~/_vimrc		i MS-Windows

  2. L�s nu indholdet af eksempel "vimrc"-filen:
	:r $VIMRUNTIME/vimrc_example.vim

  3. Skriv filen med:
	:w

  N�ste gang du starter Vim bruger den syntaksfremh�vning.
  Du kan tilf�je alle dine foretrukne indstillinger til "vimrc"-filen.
  F� mere information, ved at skrive  :help vimrc-intro

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			     Lektion 7.3: FULDF�RELSE


	      ** Kommandolinjefuldf�relse med CTRL-D og <TAB> **

  1. S�rg for at Vim ikke er i kompatibel tilstand:  :set nocp

  2. Se hvilke filer der er i mappen:  :!ls   eller  :!dir

  3. Skriv begyndelsen af en kommando:  :e

  4. Tryk p�  CTRL-D  og Vim viser en liste over kommandoer der begynder med "e".

  5. Tryk p� <TAB>  og Vim vil fuldf�re kommandonavnet til ":edit".

  6. Tilf�j nu et mellemrum og begyndelsen af et eksisterende filnavn:  :edit FIL

  7. Tryk p� <TAB>. Vim fuldf�rer navnet (hvis det er unikt).

BEM�RK: Fuldf�relse virker til mange kommandoer. Pr�v blot at trykke p�
        CTRL-D og <TAB>. Det er s�rligt nyttigt til  :help .

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
			         Lektion 7 OPSUMMERING


  1. Skriv  :help  eller tryk p� <F1> eller <Help>  for at �bne et hj�lpevindue.

  2. Skriv  :help kommando  for at finde hj�lp om  kommando .

  3. Skriv  CTRL-W CTRL-W  for at hoppe til et andet vindue

  4. Skriv  :q  for at lukke hj�lpevinduet

  5. Opret et vimrc-opstarts-script for at bevare dine foretrukne indstillinger.

  6. N�r der skrives en  :-kommando  , s� tryk p� CTRL-D for at se
     mulige fuldf�relser. Tryk p� <TAB> for at bruge en fuldf�relse.







~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  Det afslutter Vim-vejledningen. Det var meningen den skulle give et
  kortfattet overblik af Vim-editoren, lige nok til at du kan bruge editoren
  nogenlunde let. Den er langt fra komplet, da Vim har mange mange flere
  kommandoer. L�s brugermanualen som det n�ste: ":help user-manual".

  Denne bog anbefales, til yderligere l�sning og studering:
	Vim - Vi Improved - af Steve Oualline
	Forlag: New Riders
  Den f�rste bog som helt er tilegnet Vim. Specielt nyttig for begyndere.
  Der er mange eksempler og billeder.
  Se https://iccf-holland.org/click5.html

  Denne bog er �ldre og mere om Vi end Vim, men anbefales ogs�:
	Learning the Vi Editor - af Linda Lamb
	Forlag: O'Reilly & Associates Inc.
  Det er en god bog til at komme til kende n�sten alt hvad du vil g�re med Vi.
  Den sjette udgave inkluderer ogs� information om Vim.

  Vejledningen blev skrevet af Michael C. Pierce og Robert K. Ware,
  Colorado School of Mines med ideer af Charles Smith,
  Colorado State University. E-mail: bware@mines.colorado.edu.

  �ndret til Vim af Bram Moolenaar.

  Oversat af scootergrisen.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
